2022年2月7日 / 最終更新日時 : 2022年2月7日 taka-P 006-HG&FGシャアザク 仮の目~モノアイその2 とりあえず少しかじってみて 軸があるだけでも、前作「袖付きズサ」よりはまだやりやすいかもしれないと 自分に言い聞かせたいタカペニョッソスです。 こんにちは 前回で モノアイ動かせるようになった状況ではあります。 ここから […]
2022年2月2日 / 最終更新日時 : 2022年2月2日 taka-P 006-HG&FGシャアザク 関節ではないが~モノアイその1 ここまでやったなら、 関節はアチコチ 「まぁ頑張った」 ということにしたいところではあります。 これから「見た目」をちゃんとしていきたいところなのですが そんな中で、 やっぱここも可動化させておきたい というところがあり […]
2022年1月28日 / 最終更新日時 : 2022年1月28日 taka-P 006-HG&FGシャアザク 幅が増えたということで~クビその3 あちこち色々手を出してはやらかしてきましたが 「可動化という部分だけで」としては 「そろそろ大詰め」と言いたいところではあります。 そんなところでクビ関節の続きです。 「クビネッコ」は動くようになりましたが、 平らな状態 […]
2022年1月23日 / 最終更新日時 : 2022年1月23日 taka-P 006-HG&FGシャアザク ほぼやり直し~クビその2 前回までで、クビの土台となる クビネッコパーツはできました。 とーぜんこのままでは固定できないので コイツを支えながら軸となる部分を作っていく必要があります。 この「クビネッコパーツ」の両脇に若干のスペースがあるので そ […]
2022年1月18日 / 最終更新日時 : 2022年1月18日 taka-P 006-HG&FGシャアザク ないけどある~クビその1 なんかサーバーの方で不具合があったみたいです。 更新遅れちゃいましたが気にせず進めてしまいましょう。 サボっていたわけではないのですよ、 そういうことにしておいてください。 ということで、 色々と結果はどうあれ スカート […]
2022年1月12日 / 最終更新日時 : 2022年1月12日 taka-P 006-HG&FGシャアザク ポリキャップ埋め込み~ヒザその2 残念なことに ヒザの二重関節化は諦める結果となってしまいましたが、 放っておけないことはあるわけでして、 ユルユルになってしまったヒザに ポリキャップ埋め込んで耐久性を向上させたいと思います。 現段階で 足一本のヒザを上 […]
2022年1月7日 / 最終更新日時 : 2022年1月7日 taka-P 006-HG&FGシャアザク スタート直後でズッコケ~ヒザその1 ずれ込んでいたのがたまたま 年明け早々「ヒジ完成です」ってなタイミングになって ポジティブシンキング ・・・・なんてチョーシに乗ってたくせに次のタイトルがこれってなぁ。 なかなかネガティブなタイトルにしちゃいましたが ま […]
2022年1月2日 / 最終更新日時 : 2022年1月2日 taka-P 006-HG&FGシャアザク スキマ埋めます~ヒジその3 あけましておめでとうございます。 今年もダラダラ頑張っていきたいと思います。 そんな今年の目標は とりあえず今やってるFGシャアザク完成させようか。 とてつもなく志が低いようにも見えますが、 ホントに「完成」できるのか? […]
2021年12月28日 / 最終更新日時 : 2021年12月28日 taka-P 006-HG&FGシャアザク 「軸」は中心ではない~ヒジその2 ヒジの二重関節を作るにあたって ヒジパーツを形がどうにかできました。 これが動くようにするために 軸となる所に穴を開ける必要があるのですが、 どの辺に開けたらちゃんと機能するのかが いまいちイメージできません。 今はもう […]
2021年12月23日 / 最終更新日時 : 2021年12月23日 taka-P 006-HG&FGシャアザク 二重関節~ヒジその1 前回の最後に少しだけ書きましたが、 今回のFG関節改造にあたりまして 意識的に避けていたところがあります。 単純に「一番ヤッカイそう」ってなイメージ先行が理由なのですが、 それなりに色々手掛けまして「他に何が残ってる?」 […]